Bleach Total War
Sprawy Organizacyjne
Właśnie tu znajdziesz najświeższe informacje ze świata BTW. Będą one dotyczyły wszelkich zmian, nowości, oraz ważnych ogłoszeń. Wątki w tym dziale zakłada tylko administracja, lub osoby do tego upoważnione.
Jako Gracz, masz pełne prawo do jakiejkolwiek narady z innymi Graczami, czy też z administracją. Zadawaj pytania, dziel się pomysłami, a jeśli ktoś cię potraktował nie fair, napisz skargę. Pamiętaj, tutaj nikt nie gryzie!
Zamieszczane są tu informacje o naszych aktualnych, większych imprezach. Dowiecie się w tym dziale o treści eventu, dostaniecie możliwość zapisu, a i również tu pojawią się wszelkie wyniki. Miłej zabawy!
Baza Danych
Każdy początkujący potrzebuje wskazówek, które wytłumaczą mu realia naszej gry. W tym dziale, czyli tak zwanej biblioteczce BTW, znajdziecie wszelkie informacje na temat mechaniki, oraz aktualnie panujących zasad.
Subforum: Historia
Dotychczas na palcach jednej reki policzyć można legendarne postaci, których imiona są kojarzone nawet przez ludzi nie mających nic wspólnego z ciągłymi potyczkami. Mistrzowie BTW to najsilniejsze postaci naszych graczy.
Postaci prowadzone przez administrację lub osoby do tego wyznaczone. Nikt nie wie jak posiedli zdolności, którymi dysponują, świat żadnego z nich nie widział... do czasu.
Wszystko ma kiedyś swój koniec, życie wojownika również. Na cmentarzu można znaleźć postaci, które odeszły z naszego świata i zostawiły po sobie jedynie KP i wspomnienia żyjących.
Dane personalne każdego wojownika znajdują się tutaj kiedy ten zostaje uznany za zaginionego (czyt. nie pojawia się na forum lub jego zaginięcie wynika z fabuły). Powracający starzy gracze, którzy chcą na nowo rozpocząć przygodę z BTW muszą zajrzeć właśnie tutaj.
Będąc uczniem Akademii swojej rasy, należy przygotować kartę postaci [KP], czyli zbiór informacji o sobie. Każda KP początkującego powinna się znajdować w tym właśnie miejscu
Zbiór wszystkich informacji o naszych Graczach. Całość jest uzupełniana według specjalnego wzoru. Karta Postaci jest niezbędna do tego, aby zacząć grę. Tworząc ją, stajemy się pełnoprawnym graczem.
Po pomyślnym zdaniu akademii stajesz się pełnoprawnym członkiem społeczności swojego klanu/organizacji, a Twoja karta zostaje umieszczona właśnie tutaj.
Każdemu graczowi potrzebny jest ekwipunek, który na różne sposoby mu pomoże. Zalicza się do niego najrozmaitsza broń, części ubrań o ciekawych mocach, czy też mniejsze, lub większe przedmioty noszone przy sobie.
Obszerna biblioteka technik, tajemnych umiejętności, na których zapisane są niezliczone porady niezbędne do ich opanowania. Podzielone według specjalizacji, są do dyspozycji każdego.
Subforum: Kidō || Hakuda || Rasowe
W celu rozpoczęcia nauki jakiejkolwiek zdolności każdy gracz musi napisać tutaj posta z prośbą o zezwolenie na naukę. Po zezwoleniu przez administrację można przystąpić do treningu. W tym miejscu także można zamienić PU na atrybuty.
Karakura
Najbogatszą dzielnicą Karakury jest właśnie Yumisawa. Ten region posiada najbardziej wpływowe jednostki całego państwa. Bardzo dobrze rozwinięty przemysł oraz rolnictwo, medycyna oraz prawo. Zamieszkują tutaj najbardziej zamożni i lubianie przedstawiciele administracji całej Karakury. W tych okolicach można zwiedzić, dobrze rozbudowane kawiarnie, parki, centrum handlowe, przyjazny szpital czy także bar "fasolkę".
Kawiarnia || Park || Centrum handlowe || Szpital || Bar "Fasolka"
Kolejną mniej wpływową dzielnicą okręgu Karakury jest Gakuenchou. Nie posiada tak specjalnie rozwiniętego przedsiębiorstwa, lecz także cieszy się sławą i zaludnieniem. Większość ludzi, uważa to za spokojny region, gdzie łatwo wypocząć i wdać się w nowe znajomości. W rankingu wszystkich okręgów, Gakuenchou wypadła najlepiej pod względem nauczania, dlatego w tych okręgach najlepiej rozwinięta jest edukacja.
Most || Ulica główna || Kanały || Plac zabaw || Szkoła
Honchou, jest niestety najbiedniejszą dzielnicą Karakury, w której istnieje bardzo mało budynków czy także mieszkań. Nie dostarczane zostają tu towary, jedynie raz na tydzień jedzenie, a mieszkańcy sami walczą o wodę, codziennie pracując przy pompie. Nie ma tu nic do oglądania, żyje się ciężko, a nikt nawet nie zadba o to, by tym ubogim ludziom pomóc, aż łezka się w oku kręci.
Główny Plac || Ruiny Świątyni || Dystrykt 9 || Rzeka || Studnia
Daleko na zachodzie, ukryta część Karakury, zasłonięta magiczną barierą, nazwana Kinomachi. Ta dzielnica, od dawien zamieszkiwania jest przez pokolenia Quincy, coraz to bardziej powiększającej się ludności. Tylko człowiek posiadający pokłady reiatsu, jest w stanie przejść przez ochronę i ujrzeć prawdziwy teren. Dla zwykłych ludzi jest to zniszczone cmentarzysko, pozostałości po wojnie, nikt się tam nie kręci.
Soul Society
Seireitei to centrum, a dokładnie dusza całego Soul Society. Jego kształt przypomina koło z czterema głównymi bardzo daleko od siebie oddalonymi bramami, pilnowanymi przez olbrzymich strażników. Ściany wykonane zostały z kamienia Sekkiseki, który odpycha wszystkie Reiryoku, podobnie jak pole magnetyczne. Jest to miejsce szlacheckie, gdzie trafiają tylko przeczyste dusze. Nikt z Rukongai, nie ma tu wstępu.
Gdy dusza nie wyróżnia się niczym innym, jest po prostu taka jak zawsze, zwykła, to trafia do największej i najbardziej zaludnionej części Soul Society. Rukongai podzielone jest na 4 części, północną, południową, wschodnią i zachodnią, oraz na trzysta dwadzieścia kręgów, czyli po osiemdziesiąt w jednej części. W tych okolicach żyje się biednie, ubogo lecz spokojnie, im wyższy numer okręgu, tym równowaga jest bardziej zachwiana.
Przestrzeń, tworząca przejście pomiędzy światem ludzi a osobliwością Soul Society. Miejsce to, chronione jest przez tak zwanego czyściciela. Zbyt długie przebywanie w takim punkcie, może skończyć się dla nas tragicznie, czas płynie tutaj nieubłaganie szybciej. Jedynie bandyci są wstanie przechytrzyć tak sprytne urządzenie jakim jest owy czyściciel, używając swoich brudnych technik. Zamieszkują oni te części, polując na zagubione dusze.
Hueco Mundo
Tak zwana część zewnętrzna królestwa Hueco Mundo. Miejsce poza granicami ogromnych murów Las Noches. Uboga w życie, niezamieszkiwana przez istoty ludzkie ani shinigami. Żyją tu tylko i wyłącznie hollowy lub zabłąkani, nowo narodzeni Arrancarzy. Piaszczysta przestrzeń, pokryta w dziewięćdziesięciu procentach przez białe wydmy i czarne obumarłe krzewy. Jedynie widniejący na niebie, nigdy nie zasłonięty biały księżyc.
Dosłowne przeciwieństwo Sotogawy, czyli jak można się domyślić, część wewnętrzna Las Noches. Znajdujące się we wnętrzu królestwo, jest teraźniejszym miejscem zamieszkania i pobytu Sentiego. W samym centrum, położony jest właśnie ówczesny biały pałac, bardzo dobrze rozbudowany i solidny. Do okoła obłożony wielkim, kamiennym murem, zabezpieczony magiczną barierą.
Podziemia Las Noches. Nikt nie wie co dokładnie się tam znajduje, mało Arrancarów tam schodzi, nikt bez pozwolenia. Wiadomo tylko, że można spotkać tam ukryty Las Menosów, czy także laboratorium do tworzenia nowych wspaniałych rzeczy jak Hogyoku. Panuje tam nieskazitelna cisza, mogąca źle wpłynąć na psychikę. Jedyną osobą, która może tam wejść, bez problemu jest Senti, oczywiście do tych najniższych pokoi. Reszta jest jak najbardziej otwarta.
Jigoku
I Poziom Piekła, Przez całą przestrzeń, rozciąga się kilkadziesiąt niebieskich szlaków. Pomiędzy nimi lewitują się grube i solidne, białe bloki. Tutaj trafiają wszystkie hollowy, które za życia popełniły zbyt dużo ciężkich grzechów. Ciśnienie jest bardzo niesprzyjające, panujące tu reiatsu jest bardzo ciężkie i duszące. Na skrajach owych niebieskich pasów, istnieje otwarta przestrzeń, dzięki, której można dostać się na następny poziom.
II Poziom Piekła, Całe te piętro skonstruowane jest przez wielki zbiornik wodny. W około niego, znajduje się mnóstwo kamiennych lili wodnych, w których spoczywają szkielety zabitych strażników. Droga do następnego poziomu, prowadzi przez wodę, której dno pełni funkcję nieboskłonu. Na owym wzniesieniu, można spotkać największą liczbę zabłąkanych Togabito, czyli demonów, za życia będących grzesznymi hollowami.
III Poziom Piekła, Największy obszar jaki można spotkać na całym terytorium i wszystkich piętrach Jigoku. Całość zbudowana jest z kamienia, położona na skalistym podłożu z kraterami przez, które płynie rzadki, żółty kwas. Pośród wyżyn na tym poziomie widnieje wąskie przejście słabo oświetlone bladym światłem różowego sanktuarium. Ta właśnie droga, to kolejne ukryte przejście do następnego poziomu piekła.
IV Poziom Piekła, Owy etap, zaczyna się wzniesiony obszarem z mnóstwem małych kopuł sterczących ponad ziemią. Skruszone kości grzeszników, rozsypane są po całym spodzie, tworząc jałowy i zadymiony piasek. Na tej kondygnacji znajduje się półkulisty kamień, jak sanktuarium o nieznanej roli, prawdopodobnie chodzi o cykl wskrzeszenia zmarłych. Na samym środku wzniesiony jest szkielet podobny do tego przy bramie.
V Poziom Piekła, Piąty oraz ostatni stopień z jakim można się spotkać w takim miejscu. Wszystko tutaj jest czarne oraz czerwone, nieregularne skały magmowe, kolumny pokryte lawą, sterczące suche drzewa i umiejscowione żyły lakolitu. Niebo przypomina czarną zarazę z nieustającymi piorunami, tworzącymi jednolitą burzę. W centrum znajduje się wielka fontanna, strumień buzującego gorąca..